|
Технология в общем смысле этого слова в Arcanum'e полностью
противостоит магии. Поскольку все технологии основаны
на обыкновенных законы природы и не изменяют их, они
представляется человеку более понятными и находят все
большую популярность. Нет никакой тайны в искре, появляющейся
при ударе двумя кремнями друг о друга, и даже намного
более продвинутые технологии всего лишь используют те
же самые простые прнципы - от простой отмычки до сложного
Тесла Прута или Механизированного Арахнида. Поэтому
не удивительно, что технологии стали весьма популярными
среди таких недолгоживущих народностей Arcanum'a, как
люди и орки, которым не хватает своих сравнительно коротких
жизней и терпения для изучения магических исскуств в
течение многих дестятилетий. Уровень технического развития
в Arcanum'e находится где-то на уровне, сравнительном
с нашим 19-м веком. Паровые двигатели, револьверы, мушкеты
уже имеют широкое распространение, однако игрок будет
иметь возможность находить и создавать экстраординарные
образцы новых технологий, типа полностью автоматического
оружия, механических существ. В мире Arcanum'a может
быть обнаружено огромное множество подобных вещей. Существует
56 технологических степеней, которые персонаж может
получить путем распределения на них своих скиллпойнтов.
Все они разделены на восемь дисциплин:
Anatomical (Анатомия) - занимается изучением тела и того, какое влияние оказывают на него естественные вещества.
Chemistry (Химия) - изучает искусственные, созданные человеком вещества и их вредные эффекты.
Electric (Электричество) - исследует все, связанное с электрическим зарядом и магнетизмом.
Explosives (Взрывчатые вещества) - охватывает исследования всех новых нестабильных веществ.
Gun Smithy (Создание оружия) - управляет проектированием и созданием новых видов вооружения.
Mechanical (Механика) - изучает физические свойства материалов.
Smithy (Кузнецкое дело) - занимается созданием брони всех типов.
Therapeutics (Терапия) - исследует выгоды искусственных веществ, изобретенных и созданных человеком.
С каждой полученной в какой-либо дисциплине степенью игрок
получает в ней определенные новые знания, позволяющие
ему читать и понимать более сложные схемы. Схемы - это
технические чертежи и рисунки, они могут быть найдены
в игре и описывают какой-либо предмет, а также две вещи,
которые необходимы для его создания. Таким образом,
при помощи подобных схем персонаж может создавать предметы,
описываемые в них. Например, игрок может потратить свои
скиллпойнты на то, чтобы получить первую степень в Механике,
называющуюся Стажер (Trainee). Это даст ему необходимые
знания для того, чтобы прочитать "Схему Ловушки с Гвоздем",
которая расскажет ему, что две вещи, нужные для создания
такой Ловушки - это железнодорожный гвоздь и большая
пружина. Имея оба этих предмета, он сможет сделать описанную
ловушку и затем заложить ее где-нибудь в земле, чтобы
любой, кто на нее наступит, получил повреждения.
|